UG怎么在實體部件中創建傾斜槽?

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要完成如題所述的操作,需要先調來整坐標系再創建長方體,方法具體如下:第自一步:啟動UG軟件,新建模型文件,如圖,關閉基準坐標系所在的圖層,按W鍵顯示工作坐標系標記。第二步:雙擊工作坐標系百標記,啟動“度動態”調整,如圖,根據需要調整各坐標軸方向。第三步:按鼠標中鍵確認坐標系調整,如圖,切換至“特知征”工具條,單擊“長方體”按鈕,打開“塊”對話框,根據需要設置參數,單擊確定按鈕。完成道后的效果如下圖所示www.13333515.buzz防采集請勿采集本網。

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UG怎么在實體部件中創建傾斜槽?

作者:佚名 字體:[增加 減小] 來源:互聯網 時間:06-08 09:55:16 我要評論 UG怎么在實體部件中創建傾斜槽?ug繪制零件模型很簡單,今天我們就來看看UG中實體部件中創建傾斜槽的一點技巧,很簡單,需要的朋友可以參考下 ">

UG NX軟件的很多功能和技巧我們都還沒有了解,在不斷的學習和使用中總能發現一些更好的方法,這里介紹一下在實體部件中創建傾斜槽的一點小技巧。

如題所述的“斜尺寸”其實是指平行尺寸或垂直尺寸,方法具體如下: 第一步:啟動UG軟件,打開工程圖,如圖,切換至“尺寸“工具條,單擊尺寸按鈕右側的展開按鈕,單擊”平行尺寸。第二步:如圖,

軟件名稱:
模具三維設計軟件ugnx10.0 64位 中文破解版(附安裝教程)
軟件大小:
3.3GB
更新時間:
2016-01-23

如題所述的“創建矩形螺紋”的操作方法如下:(本例基于UG NX11版本,其它版本略有出入) 創建螺旋線特征,參數設置如圖所示。創建圓柱特征,參數設置如圖所示。創建如圖所示的草圖曲線。創建

1、以在一個長方體中創建兩條傾斜槽為例,首先在原基準平面上創建一個長方體,然后我們要了解傾斜槽的角度,使用基準平面命令將原基準面旋轉一個相應的角度,具體操作如圖所示

請用放樣切割。輪廓用 垂直面的三角形 加 平面的點就可以

2、然后創建傾斜槽的草圖,或者直接由拉伸命令進入草圖繪制,對槽的尺寸位置進行約束,如果是不規則的槽需要前面的實體邊線進行輔助約束,也可以作一些輔助線段來幫忙。

特色 為了提高加工精度,達到高質量曲面,縮短加工時間,消除斷刀幾率,CimatronE微銑削解決方案創建了獨具特色的專業加工環境,支持微系統的微型模具型芯、型腔、電極等微小零部件加工。這些特色包括:

3、再進行拉伸,兩邊選擇貫通,如果是有錐度的,可以在拉伸中的拔模里面設置,相應的也要設置起始位置和終止位置點,布爾運算選擇求差。

一個實體的軸測投影只有三個可見平面,為了便于繪圖,我們將這三個面作為畫線、找點等操作的基準平面,并稱它們為軸測平面,根據其位置的不同,分別稱為左軸測面、右軸測面和頂軸測面。當激活軸測模式之后

4、最后選擇插入/關聯復制/鏡像特征,選取剛剛拉伸特征為要鏡像對象,選擇中間的YZ基準平面為鏡像平面,完成傾斜槽的鏡像。最后效果如圖。

注意事項:

如果在傾斜基準面上選擇原實體邊線有問題,可以先提取邊線,轉換成參考對象,再進行約束。

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